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게임와이 Archives - 유투

#게임와이 (31 Posts)

  • [창간 10주년] 게임와이 창간 10주년에 부쳐 '게임와이(GameY)'라는 제호는 '왜(Why)?'라는 물음에 답한다는 의미로 지어졌다. 단순한 정보의 나열보다는 '왜?'라는 물음에 대한 답이, 곧 의미 있는 기사라고 보기 때문이다. 게임와이의 시작은 커뮤니티였다. 커뮤니티만큼 이용자들의 물음표에 대한 해답을 속속들이 신속하고, 시원하게 해결해주는 매체가 흔치 않았기 때문이다. 또 이미 커뮤니티의 강력
  • [체험기] 완성도 높여 돌아온 '다크앤다커 모바일', 직접 해보니 크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 ‘다크앤다커 모바일’에서 오는 24일 첫 대규모 테스트를 앞두고 사전 미디어 테스트 시연을 진행했다. 글로벌 출시를 앞두고 담금질에 들어간 모양새다.‘다크앤다커 모바일’은 배틀로얄 장르의 ‘생존’과 던전크롤러 장르의 ‘탐험’ 요소를 접목한 것이 특징이다. ‘익스트랙션’으로 불리는 이 장르는
  • [체험기] 살아남았다는 것은 강하다는 증거…벌크업해서 홍대로 돌아온 ’트릭컬’ 반주년 오프라인 이벤트 살아남았다는 것은 강하다는 증거. 100일을 넘어 반주년까지 살아남으며 강함을 보여준 ‘트릭컬’이 다시금 홍대로 돌아왔다.에피드게임즈는 30일 ‘트릭컬: 리바이브(이하 트릭컬)’의 반주년을 기념한 오프라인 행사를 서울 홍대에서 위치한 골든크레마와 갤러리 99에서 진행됐다.이번 ‘트릭컬’의 오프라인 이벤트는 콜라보 카페와 팝업스토어로 나뉘어서 진행됐으며, ‘
  • "성진우의 경험과 손맛" 넷마블 '나혼렙'에서 주목해야 할 4가지 넷마블이 19일 서울 구로에 위치한 지타워에서 2024년 기대작 중 하나인 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’의 미디어 쇼케이스를 진행했다. 이날 미디어 쇼케이스에는 넷마블의 권영식 대표와 조신화 사업그룹장, 넷마블네오의 김준성 개발총괄 본부장과 진성건 개발 PD가 참석했다.‘나 혼자만 레벨업’ 미디어 쇼케이스의 본격적인 시작에 앞서 권영식 대표
  • [핸즈온] 퓨리를 한 번만 쓰게 해 줘…리시타 이용자들의 마음을 울리는 ‘빈딕투스’ 체험기 “지금 목숨이 중요하냐!? 크리가 터졌는데!!”라는 대사가 인상 깊었던 창례식 만화. 이제 그 리시타 이용자들의 마음을 완벽하게 이해할 수 있게 되어버렸다. 다시 만난 퓨리의 느낌은 너무나도 좋았으나, 쉽게 사용할 수가 없었다.넥슨은 14일 ‘마비노기 영웅전(이하 마영전)’의 IP를 활용해 개발한 신작 ‘빈딕투스: 디파잉 페이트(이하 빈딕투스)’의 프리 알
  • [체험기] 이제는 확실히 메인급 행사…너무 커져버린 제 3회 일러스타 페스 체험기 학여울에서 시작된 나만의 작은 행사가 1년 만에 서브컬처로 유명했던 킨텍스 제 2 전시장까지 오며 대기업 행사가 되어버렸다.무서운 속도로 성장해나가고 있는 제 3회 일러스타 페스가 지난 17일~18일, 양일간 일산 킨텍스 제 2전시장 7, 8홀에서 개최됐다. 행사 관계자 측에 따르면 이번 행사간에는 약 3만 5천 명 정도의 이용자가 방문했고, 지난 행사와
  • '에버소울' 김철희 PD 일러스타 페스에서 적극적인 소통 행보 카카오게임즈의, 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’의 김철희 PD가 오프라인 행사인 일러스타 페스에서 적극적인 소통 행보를 보였다. 이런 일러스타 파에스에는 대형 게임사로서는 카카오게임즈가 유일하게 참가했다. 나철희 PD는 지난 17일부터 18일까지 이틀간 일산 킨텍스에서 열린 ‘제3회 일러스타 페스’에 ‘에버소울'을 들고 참가, 이용자들과 적극적인 소통 행
  • 넷마블 권영식 대표 "‘아스달 연대기'는 MMORPG 시장 판도를 바꿀 작품" 넷마블이 15일 서울 구로에 위치한 지타워에서 2024년에 출시될 신작 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’의 미디어 쇼케이스를 진행했다. 이날 미디어 쇼케이스에는 넷마블의 권영식 대표와 넷마블 에프앤씨의 서우원 대표, 장현진 개발 총괄 PD가 참석했다.‘아스달 연대기’ 미디어 쇼케이스의 본격적인 시작에 앞서 권영식 대표와 서우원 대표가
  • [체험기] 여의도 IFC몰로 체크인...연휴부터 사람들이 몰렸 ‘붕괴: 스타레일’ 오프라인 이벤트 전 부치기 전에 돌아오겠다고 말한 아들은 결국 등짝 스매시를 맞았다. 아침 7시에 나간 아들이 오후 5시에 돌아왔기 때문이다.호요버스는 ‘붕괴: 스타레일’의 오프라인 이벤트인 ‘다음 역, IFC! 꿈 속으로 체크인’을 서울 여의도에 위치한 IFC 몰에
  • 본디는 요즘 뭐한디? MZ세대를 사로잡았던 메타버스 앱 'Bondee'의 근황 트위터(현 X)앱과 여러 커뮤니티를 통해 빠르게 확산되어 MZ 세대의 인기를 끌었던 'Bondee(이하 본디)' 앱의 현황을 확인해보았다. 요즘 유행하는 Fancy 한 디자인, 그리고 나만의 의상과 공간을 꾸미고 친구들과 이색적인 채팅도 할 수 있어
  • "글로벌 퍼블리싱 박차" 신작 3종으로 글로벌 탑 티어 노리는 컴투스 컴투스가 25일 서울 여의도에 위치한 콘래드 호텔에서 2024년에 출시될 신작을 소개하는 미디어 쇼케이스를 진행했다.이번 미디어 쇼케이스에서는 ‘프로스트 펑크: 비욘드 더 아이스’, ‘BTS쿠킹온: 타이니탄 레스토랑’, ‘스타시드: 아스니아 트리거’라
  • 백화점에서 들리는' 또레야'…여의도 더현대에 등장한 ‘철권 8’ 팝업스토어 ‘또레야~ 또레야~’, 오락실에서만 들리던 카즈야의 기합 소리를 백화점에서 들을 수 있는 공간이 생겼다.반다이남코 엔터테인먼트는 22일 ‘철권 8’의 발매를 기념한 팝업스토어를 여의도 더현대 서울 지하 1층에 오픈했다. 이번 팝업스토어는 29일까지 약
  • [핸즈온] 정말 아방가르드했을까?...장, 단점이 바로 느껴졌던 ’명일방주: 엔드필드’ 테스트 ‘아방가르드’라는 단어로 친숙한 하이퍼그리프가 지난 12일 신작 ‘명일방주: 엔드필드’의 테크니컬 테스트를 진행했다. ‘명일방주: 엔드필드’는 ‘명일방주’ IP와 세계관을 사용한 오픈월드 장르의 게임으로 지난 2022년에 최초로 공개됐다.특히 지난 1
  • [체험기] ‘얄ㄹ미운 카페인가봐’…홍대에 등장한 ‘트릭컬’ 100일 기념 카페 작년 초심을 잃겠다는 말과 함께 출시 전 파멸적인 광고로 이용자들에게 큰 임팩트를 준 ‘트릭컬: 리바이브(이하 트릭컬)’가 얄미운 모습으로 다시금 홍대에 등장했다.에피드게임즈는 공식 홈페이즈를 통해 ‘트릭컬’의 서비스 100일을 기념해 홍대에 위치한
  • ‘검사형통’한 10주년…현대백화점에 오픈한 ‘검은사막’ 10주년 팝업스토어 만두, 부대찌개, 왕뚜껑, 껌 등 매번 특이한 컬래버로 이용자들을 놀라게 만든 ‘검은사막’이 이번에는 현대백화점에 나타났다. 펄어비스는 5일부터 14일까지, 약 10일간 판교 현대백화점에서 ‘검은사막’ 팝업스토어를 운영한다. 이번 팝업스토어는 2024
  • ‘원신’으로 청년지원…호요버스, ‘원신 2023 청년도약 공모전’ 시상식 진행 호요버스가 8일 서울 용산구에 위치한 서울시청년활동지원센터에서 ‘원신 2023 청년도약 공모전’의 시상식을 진행했다. 시상은 영상과 이미지 2개의 부분으로 나뉘어 진행됐으며, 총 19개의 작품이 수상을 받게 되었다.이날 시상식은 ‘원신’의 타르탈리아로
  • 거대 플랫폼 ‘포트나이트’가 보여줄 소셜 엔터테인먼트의 미래 우리는 에픽게임즈가 2017년 배틀로얄 게임 ‘포트나이트’를 개발했다고 알고 있다. 그러나 대중들에게 알려진 '포트나이트’의 최초는 PVE 기반의 디펜스 게임이다.'포트나이트 세이브 더 월드(Fortnite Save the World)'라는 이 게임은
  • 클래식한 득템과 협동의 MMORPG ’롬’, ‘World Wide K-RPG' 노린다 레드랩게임즈가 4일 서울 강남에 위치한 성암아트홀에서 ‘ROM: Remember of Majesty(이하 롬)’의 한국, 대만 공동 미디어 쇼케이스를 진행했다. 이번 미디어 쇼케이스에서는 ‘롬’의 주요 특징과 향후 서비스 방향과 주요 일정 등이 공개됐
  • [리뷰] 기대가 너무 컸나?...일러스트, 성우는 최고였으나 스토리가 아쉬웠던 ‘러브 딜리버리 2’ 이 리뷰에는 작품의 스포일러가 포함되어 있을 수 있습니다. 스포일러에 대해 불편함을 느끼시게 된다면 양해 부탁드리겠습니다. 정확히 1년 전, 기자는 ‘러브인 로그인’의 다혜와 함께 2022년 크리스마스를 보냈다. 그리고 이번에는 ‘러브 딜리버리 2’의
  • '러브앤딥스페이스'와 '블레이드X', '창세기전'...스케일이 다른 예약 게임 '러브앤딥스페이스'와 '블레이드X', '창세기전' 등 스케일이 남다른 게임의 후속작이 예약에 들어갔다. 앱매직 데이터에 따르면 '러브앤딥스페이스'는 1800억 원의 매출을 올린 것으로 추정되는 '러브앤프로듀서'의 후속작이고, '블레이드X'는 7300만
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